Seleccionar página

Объектно-ориентированный подход немного снижает производительность кода в целом. Программы работают несколько медленнее из-за особенностей доступа к данным и большого количества сущностей. Основным преимуществом этого принципа является отсутствие дублирования кода и довольно простое изменение поведения. Этот принцип относится также к делегированию событий (событие делегируется соответствующему обработчику). Например, один и тот же код не подойдёт для проверки OrderId и SSN. Их форматы могут не совпадать, и на выходе функция выдаст некорректный результат.

Все, что ему нужно для работы, уже есть у него внутри. Если он пользуется какой-то переменной, она будет описана 4 принципа ооп в теле объекта, а не снаружи в коде. Даже если внешний код перепишут, логика работы не изменится.

Что такое ООП?

ООП заставляет разработчиков фокусироваться на объектах, которыми нужно манипулировать, а не на той логике, что позволяет изменять данные и как-то с ними взаимодействовать. Такой подход хорошо работает в случае с комплексными https://deveducation.com/ программными решениями, требующими постоянной поддержки со стороны большого числа программистов. Взгляд сильно зависит от уровня понимания парадигмы, развития объектного мышления и навыка работы с ООП.

4 принципа ооп

Немногие могут понять более нескольких сотен инструкций, пока они не будут сгруппированы. По этой причине функция стала способом сделать приложения более понятными для своих создателей. В некоторых языках та же концепция может носить название подпрограммы или процедуры. Почему объектно-ориентированному программированию отдается предпочтение в большинстве проектов?

Принцип 1. Наследование

Разобраться в коде и разделить задачу на части становилось труднее и труднее. Площадь прямоугольника равна произведению длин его сторон. Площадь треугольника по сторонам можно вычислить по формуле Герона. Создадим абстрактный класс Area, который будет представлять геометрическую фигуру.

Методы – это набор действий объекта (его поведение), который также определяется классом и служит для взаимодействия между объектами. Сначала указывается уровень доступа public, затем тип возвращаемого значения (в данном случае используется void, что говорит компилятору о том, что ничего возвращать не нужно). Классы могут передавать свои атрибуты и методы классам-потомкам.

Инкапсуляция

Одна из парадигм — объектно-ориентированное программирование. Это сложная тема, поэтому углубляться в код мы не будем, а рассмотрим на примерах. Объект — это сущность, которой можно посылать сообщения и которая может на них реагировать, используя свои данные.

4 принципа ооп

Если бы мир писали через правила процедурной парадигмы, человечки бы пошли в разные стороны. Как и стандарты художников, парадигмы со временем меняются. Раньше единственно верным было процедурное программирование. Сейчас всё зависит от задачи и умений программиста сделать просто и понятно.

Объект в ООП: определение

Иными словами – это способ скрыть детали реализации и показать пользователям только функциональность. Абстракция игнорирует нерелевантные детали и показывает только необходимые. Важно помнить, что мы не можем создать экземпляр абстрактного класса.

  • Объектно-ориентированное программирование – популярная практика среди разработчиков, позволяющая делать сложные приложения и часто использующаяся в крупных корпорациях.
  • Все ресурсы, необходимые для его осуществления, должны быть инкапсулированы в этот класс и подчинены только этой задаче.
  • Вся необходимая документация по классам и объектам ООП PHP представлена на официальном сайте.
  • Наследование позволяет реализовывать сложные схемы с четкой иерархией «от общего к частному».

Это упрощает написание, отладку и поддержание программы. Примерами атрибутов (иногда называемых характеристиками) для людей являются цвет глаз и название должности, для автомобилей – мощность и количество дверей. Как оказалось, атрибуты в реальном мире эквивалентны данным в программе. Они имеют конкретные значения, такие как синий (цвет глаз) или четыре (количество дверей).

В чем суть ООП?

Подумайте об этом, как о наборе публичных(public) методов, которые любой другой класс может вызывать, не “зная”, как они работают. У нее есть объекты, которые общаются между собой, в соответствии с правилами, установленными в программе. ООП упрощает понимание кода и позволяет экономить много времени при его написании.

Одна из известных проблем больших систем, построенных по ООП-технологии — так называемая проблема хрупкости базового класса. Даже если вносимые изменения не затронут интерфейс базового класса, изменение его поведения может непредсказуемым образом отразиться на классах-потомках. Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это подход, при котором программа рассматривается как набор объектов, взаимодействующих друг с другом. Если постараться объяснить простыми словами, то ООП ускоряет написание кода и делает его более читаемым. Классами в C# является практически всё — строки, числа, массивы и так далее.